Une scène 3D se construit à partir de formes simples appelées primitives : cube, sphère, cylindre, plan…
Ajouter un objet
Utilisez le menu Ajouter (raccourci : Maj + A) puis choisissez une primitive. Le nouvel objet apparaît à l’emplacement du curseur 3D.
Les trois transformations
- Déplacer (touche G) — changer la position.
- Tourner (touche R) — changer l’orientation.
- Redimensionner (touche S) — changer la taille.
Après avoir pressé G, R ou S, vous pouvez taper X, Y ou Z pour contraindre le mouvement à un seul axe.
À retenir : G, R, S sont le trio fondateur de Blender. Combinés aux axes X, Y, Z, ils suffisent à placer n’importe quel objet.