Contenu du cours
Module 1 — Découvrir Blender
L'interface, la navigation dans la vue 3D et les objets de base.
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Module 2 — Modélisation
Le mode Édition, la manipulation des sommets, arêtes et faces, et les modificateurs.
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Module 3 — Matériaux, lumière et caméra
Appliquer des matériaux, éclairer une scène et la cadrer avec la caméra.
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Module 4 — Rendu et animation
Faire un rendu d'image, les bases de l'animation par images clés et l'export.
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Créer en 3D avec Blender

Dernière étape : sortir votre création de Blender pour la partager ou la réutiliser ailleurs.

Exporter une vidéo

Pour une animation, réglez la sortie sur un format vidéo (comme FFmpeg / MPEG-4) dans les propriétés de sortie, puis lancez Rendu → Rendu de l’animation. Blender calcule chaque image et assemble la vidéo.

Exporter un modèle 3D

  • .blend : le format natif, pour continuer à travailler dans Blender.
  • .fbx ou .obj : pour ouvrir le modèle dans un autre logiciel ou un moteur de jeu.
  • .glb / .gltf : idéal pour le web et la 3D interactive.

L’export se fait via Fichier → Exporter, en choisissant le format voulu.

Bravo : vous savez modéliser, texturer, éclairer, rendre et exporter. Vous avez toutes les bases pour créer vos propres scènes 3D !