Contenu du cours
Module 1 — Découvrir Blender
L'interface, la navigation dans la vue 3D et les objets de base.
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Module 2 — Modélisation
Le mode Édition, la manipulation des sommets, arêtes et faces, et les modificateurs.
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Module 3 — Matériaux, lumière et caméra
Appliquer des matériaux, éclairer une scène et la cadrer avec la caméra.
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Module 4 — Rendu et animation
Faire un rendu d'image, les bases de l'animation par images clés et l'export.
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Créer en 3D avec Blender

Blender est un logiciel de création 3D complet : il permet de modéliser, texturer, éclairer, animer et rendre des images ou des vidéos, le tout dans une seule application gratuite.

Les grandes zones de l’écran

Au premier lancement, l’interface peut sembler dense. Rassurez-vous : elle s’organise en quelques zones claires que vous retrouverez toujours.

  • La vue 3D — la grande zone centrale où vit votre scène.
  • La barre d’outils à gauche (raccourci : touche T).
  • Le panneau des propriétés à droite : rendu, matériaux, modificateurs…
  • L’Outliner en haut à droite : la liste de tous les objets.
  • La ligne de temps en bas, pour l’animation.

Blender fonctionne par espaces de travail (onglets en haut : Layout, Modeling, Shading…) qui réorganisent l’écran selon la tâche.

À retenir : ne cherchez pas à tout comprendre d’un coup. La vue 3D au centre est votre point de départ.