Contenu du cours
الوحدة 1 — فهم تجربة المستخدم
ما هي تجربة المستخدم، والفرق بين UX وUI، ولماذا هي أساسية.
0/4
الوحدة 2 — فهم المستخدم
بحث المستخدم، والشخصيات النموذجية، ورحلة المستخدم.
0/4
الوحدة 3 — التصميم
هندسة المعلومات، والمخطّطات الهيكلية، والنماذج التفاعلية.
0/4
الوحدة 4 — الاختبار والتحسين
اختبارات المستخدمين، وتيسير الوصول، والتحسين المستمرّ.
0/4
أساسيات تصميم تجربة المستخدم UX

كثيرًا ما يقع الخلط بين UX وUI، مع أنهما تخصّصان متكاملان لكنهما متمايزان.

UX: التجربة

يهتمّ تصميم UX بـالرحلة والإحساس: منطق التنقّل، وتسلسل الشاشات، ووضوح الخطوات. إنه البنية غير المرئية التي تجعل المنتج سلسًا.

UI: الواجهة

أما تصميم UI (User Interface) فيتعلّق بـالمظهر: الألوان والخطوط والأزرار والأيقونات والمسافات. إنه الطبقة البصرية التي نتفاعل معها.

  • UX — «هل الرحلة منطقية؟»
  • UI — «هل الشاشة واضحة وممتعة؟»

ثمة استعارة شائعة: لو كان المنتج منزلًا، لكان UX هو المخطّط الهندسي (أين توضع الغرف وكيف يتنقّل الناس)، ولكان UI هو الديكور (الألوان والمواد واللمسات الأخيرة). وكلاهما لا غنى عنه، ويعملان جنبًا إلى جنب.

للتذكّر: UX يفكّر في الرحلة، وUI يكسو الواجهة. واجهة UI جميلة فوق تجربة UX رديئة تبقى مصدر إحباط.

Prix indicatifs, convertis depuis l'euro