Contenu du cours
الوحدة 1 — فهم تجربة المستخدم
ما هي تجربة المستخدم، والفرق بين UX وUI، ولماذا هي أساسية.
0/4
الوحدة 2 — فهم المستخدم
بحث المستخدم، والشخصيات النموذجية، ورحلة المستخدم.
0/4
الوحدة 3 — التصميم
هندسة المعلومات، والمخطّطات الهيكلية، والنماذج التفاعلية.
0/4
الوحدة 4 — الاختبار والتحسين
اختبارات المستخدمين، وتيسير الوصول، والتحسين المستمرّ.
0/4
أساسيات تصميم تجربة المستخدم UX

ترسم رحلة المستخدم (user journey) خريطة لكل الخطوات التي يمرّ بها الشخص للوصول إلى هدفه، من أول تماسّ حتى الإنجاز.

ما نمثّله فيها

  • المراحل — كل طور من أطوار الرحلة (الاكتشاف، التسجيل، الاستعمال…).
  • الإجراءات — ما يفعله المستخدم في كل مرحلة.
  • الانفعالات — مشاعره، من لحظات البهجة إلى نقاط الاحتكاك.
  • الفرص — المواضع التي يمكن فيها تحسين التجربة.

تكشف رؤية هذه الرحلة عن نقاط الألم: استمارة طويلة أكثر من اللازم، أو خطوة مربكة، أو انتظار بلا داعٍ. ونكتشف أيضًا اللحظات المفصلية التي يكون فيها للاعتناء بالتجربة أكبر الأثر. إنها أداة قوية لتوحيد رؤية الفريق حول ما يعيشه المستخدم فعلًا، لا حول البنية الداخلية للمنتج.

للتذكّر: رسم خريطة الرحلة يعني رؤية المنتج بعيون المستخدم، خطوة بخطوة.

Prix indicatifs, convertis depuis l'euro