Les modificateurs transforment un objet de façon non destructive : ils s’appliquent en surcouche, sans modifier définitivement le maillage. On peut les régler ou les retirer à tout moment.

Trois modificateurs très utiles

  • Subdivision Surface : lisse et arrondit automatiquement les formes anguleuses.
  • Miroir : reproduit vos modifications en symétrie. Parfait pour modéliser un visage ou une voiture (on ne travaille qu’une moitié).
  • Array : duplique un objet en série régulière (une rangée de barreaux, une clôture…).

On les ajoute depuis l’onglet clé à molette du panneau des propriétés.

À retenir : les modificateurs font gagner un temps énorme. Non destructifs, ils restent modifiables tant que vous ne les « appliquez » pas.