Contenu du cours
الوحدة 1 — اكتشاف Blender
الواجهة، والتنقّل داخل العرض ثلاثي الأبعاد، والكائنات الأساسية.
0/4
الوحدة 2 — النمذجة
وضع التحرير، والتعامل مع الرؤوس والحواف والأوجه، والمُعدِّلات.
0/4
الوحدة 3 — الخامات والإضاءة والكاميرا
تطبيق الخامات، وإضاءة المشهد، وتأطيره بالكاميرا.
0/4
الوحدة 4 — العرض النهائي والتحريك
إنتاج صورة نهائية، وأساسيات التحريك بالإطارات المفتاحية، والتصدير.
0/4
الإنشاء ثلاثي الأبعاد مع Blender

Blender برنامج متكامل للإنشاء ثلاثي الأبعاد: يتيح لك النمذجة والتكسية والإضاءة والتحريك وإنتاج الصور أو مقاطع الفيديو، وكل ذلك داخل تطبيق واحد مجاني.

المناطق الرئيسية على الشاشة

عند التشغيل الأول قد تبدو الواجهة مزدحمة. لا تقلق: فهي منظّمة في بضع مناطق واضحة ستجدها دائمًا في مكانها.

  • العرض ثلاثي الأبعاد — المنطقة الكبيرة في الوسط حيث يعيش مشهدك.
  • شريط الأدوات على الجانب (الاختصار: مفتاح T).
  • لوحة الخصائص على الطرف الآخر: العرض النهائي، الخامات، المُعدِّلات…
  • Outliner في الأعلى: قائمة بجميع الكائنات.
  • خط الزمن في الأسفل، وهو مخصّص للتحريك.

يعمل Blender بنظام مساحات العمل (تبويبات في الأعلى: Layout وModeling وShading…) تُعيد ترتيب الشاشة حسب المهمة التي تقوم بها.

للتذكير: لا تحاول فهم كل شيء دفعة واحدة. العرض ثلاثي الأبعاد في الوسط هو نقطة انطلاقك.

Prix indicatifs, convertis depuis l'euro