Contenu du cours
Module 1 — La posture entrepreneuriale & trouver son idée
Mindset de l'entrepreneur, d'où viennent les bonnes idées, sources d'inspiration et filtrage.
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Module 2 — Comprendre son marché
Étude de marché, analyse de la concurrence et estimation de la taille du marché.
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Module 3 — Cibler son client idéal
Construire un persona, comprendre les besoins et douleurs, formuler une proposition de valeur.
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Module 4 — Modéliser son projet
Le Business Model Canvas et ses 9 blocs, les sources de revenus et la structure de coûts.
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Module 5 — Tester avant de se lancer
Le MVP, tester et pré-vendre à moindre coût, et la décision go / no-go.
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Valider son idée de business — de l’idée au projet

Après les tests, il faut décider : se lancer (go), ajuster puis retester (pivot), ou abandonner (no-go). Une décision fondée sur des faits, pas sur l’attachement affectif à l’idée.

Demande prouvée Faisabilité (coût, compétence) PIVOTER forte demande mais dur à faire : simplifiez l’offre GO demande + faisable : lancez-vous NO-GO ni demande ni faisabilité : changez d’idée RETESTER faisable mais peu de demande : retravaillez l’offre

Les critères de décision

  • Preuve de demande : y a-t-il eu de vraies précommandes/inscriptions ?
  • Faisabilité : puis-je livrer avec mes moyens et compétences ?
  • Viabilité : le seuil de rentabilité est-il atteignable ?
  • Envie : ai-je toujours l’énergie de porter ce projet ?

Un no-go n’est pas un échec : c’est une économie de mois de travail et d’argent. Beaucoup d’entrepreneurs à succès ont abandonné plusieurs idées avant la bonne. L’important est de décider tôt, sur des faits, et de repartir plus fort.

À retenir : croisez demande prouvée et faisabilité pour décider go, pivot, retest ou no-go. Renoncer à temps, sur des faits, est une victoire, pas un échec.

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