Contenu du cours
Módulo 1 — Comprender la UX
Qué es la experiencia de usuario, la diferencia entre UX y UI y por qué resulta esencial.
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Módulo 2 — Comprender al usuario
La investigación de usuarios, los perfiles de usuario y el recorrido del usuario.
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Módulo 3 — Diseñar
La arquitectura de la información, los wireframes y los prototipos.
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Módulo 4 — Probar y mejorar
Las pruebas con usuarios, la accesibilidad y la mejora continua.
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Los fundamentos del diseño UX

La accesibilidad garantiza que un producto pueda ser utilizado por todo el mundo, incluidas las personas con discapacidad (visual, auditiva, motriz o cognitiva). No es una opción: es una parte esencial de una buena UX.

Algunas buenas prácticas

  • Contraste suficiente entre el texto y el fondo.
  • Textos alternativos en las imágenes para los lectores de pantalla.
  • Navegación con teclado posible sin ratón.
  • Etiquetas claras en los campos de formulario.
  • Tamaño de texto legible y ajustable.

Diseñar de forma accesible beneficia a todo el mundo: subtítulos útiles en un lugar ruidoso, contraste agradecido a pleno sol, navegación con teclado práctica para los usuarios avanzados. Además, a menudo es una obligación legal. Pensar en la accesibilidad desde el principio cuesta poco; añadirla después resulta mucho más difícil.

Para recordar: una interfaz accesible es una interfaz mejor para todos, no solo para unos pocos.

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