Contenu du cours
Módulo 1 — Descubrir Blender
La interfaz, la navegación en la vista 3D y los objetos básicos.
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Módulo 2 — Modelado
El modo Edición, la manipulación de vértices, aristas y caras, y los modificadores.
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Módulo 3 — Materiales, luz y cámara
Aplicar materiales, iluminar una escena y encuadrarla con la cámara.
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Módulo 4 — Renderizado y animación
Renderizar una imagen, las bases de la animación por fotogramas clave y la exportación.
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Crear en 3D con Blender

El renderizado es la etapa en la que Blender calcula la imagen final a partir de tu escena, sus materiales y su luz.

Elegir un motor de renderizado

  • Eevee: muy rápido, ideal para empezar y para la vista previa en tiempo real.
  • Cycles: más lento pero fotorrealista, porque simula de verdad el recorrido de la luz.

Lanzar el renderizado

En la pestaña Render de las propiedades, ajusta la resolución y la calidad. Después ve al menú Render → Renderizar imagen (atajo: F12). Una ventana muestra el cálculo en curso y luego la imagen terminada.

Guarda después el resultado con Imagen → Guardar como, eligiendo un formato (PNG, JPEG…).

Recuerda: F12 lanza un renderizado. Empieza con Eevee por rapidez y pásate a Cycles cuando busques realismo.

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