Contenu du cours
Módulo 1 — Descubrir Blender
La interfaz, la navegación en la vista 3D y los objetos básicos.
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Módulo 2 — Modelado
El modo Edición, la manipulación de vértices, aristas y caras, y los modificadores.
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Módulo 3 — Materiales, luz y cámara
Aplicar materiales, iluminar una escena y encuadrarla con la cámara.
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Módulo 4 — Renderizado y animación
Renderizar una imagen, las bases de la animación por fotogramas clave y la exportación.
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Crear en 3D con Blender

Última etapa: sacar tu creación de Blender para compartirla o reutilizarla en otro sitio.

Exportar un vídeo

Para una animación, configura la salida en un formato de vídeo (como FFmpeg / MPEG-4) en las propiedades de salida y después lanza Render → Renderizar animación. Blender calcula cada fotograma y monta el vídeo.

Exportar un modelo 3D

  • .blend: el formato nativo, para seguir trabajando en Blender.
  • .fbx o .obj: para abrir el modelo en otro programa o en un motor de videojuegos.
  • .glb / .gltf: ideal para la web y la 3D interactiva.

La exportación se hace desde Archivo → Exportar, eligiendo el formato deseado.

¡Enhorabuena! Ya sabes modelar, texturizar, iluminar, renderizar y exportar. Tienes todas las bases para crear tus propias escenas 3D.

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