Los modificadores transforman un objeto de forma no destructiva: se aplican como una capa añadida, sin modificar definitivamente la malla. Puedes ajustarlos o quitarlos en cualquier momento.
Tres modificadores muy útiles
- Subdivision Surface: suaviza y redondea automáticamente las formas angulosas.
- Espejo: reproduce tus cambios en simetría. Perfecto para modelar una cara o un coche (solo trabajas una mitad).
- Array: duplica un objeto en serie regular (una fila de barrotes, una valla…).
Se añaden desde la pestaña de la llave inglesa del panel de propiedades.
Recuerda: los modificadores ahorran muchísimo tiempo. Al ser no destructivos, siguen siendo modificables mientras no los «apliques».