Contenu du cours
الوحدة 1 — اكتشاف Blender
الواجهة، والتنقّل داخل العرض ثلاثي الأبعاد، والكائنات الأساسية.
0/4
الوحدة 2 — النمذجة
وضع التحرير، والتعامل مع الرؤوس والحواف والأوجه، والمُعدِّلات.
0/4
الوحدة 3 — الخامات والإضاءة والكاميرا
تطبيق الخامات، وإضاءة المشهد، وتأطيره بالكاميرا.
0/4
الوحدة 4 — العرض النهائي والتحريك
إنتاج صورة نهائية، وأساسيات التحريك بالإطارات المفتاحية، والتصدير.
0/4
الإنشاء ثلاثي الأبعاد مع Blender

يُبنى أي مشهد ثلاثي الأبعاد انطلاقًا من أشكال بسيطة تُسمّى الأشكال الأوّلية: مكعّب، كرة، أسطوانة، مستوٍ…

إضافة كائن

استخدم قائمة Add (الاختصار: Shift + A) ثم اختر شكلًا أوّليًا. يظهر الكائن الجديد في موضع المؤشّر ثلاثي الأبعاد.

التحويلات الثلاثة

  • التحريك (المفتاح G) — تغيير الموضع.
  • التدوير (المفتاح R) — تغيير الاتجاه.
  • تغيير الحجم (المفتاح S) — تكبير الشكل أو تصغيره.

بعد الضغط على G أو R أو S، يمكنك كتابة X أو Y أو Z لحصر الحركة في محور واحد فقط.

للتذكير: G وR وS هي الثلاثي المؤسِّس في Blender. وبدمجها مع المحاور X وY وZ تكفي لوضع أي كائن في مكانه.

Prix indicatifs, convertis depuis l'euro