Hasta ahora movías objetos enteros. Para esculpir su forma hay que entrar en el modo Edición.
Dos modos complementarios
- El modo Objeto: manipulas el objeto en su conjunto (posición, tamaño…).
- El modo Edición: modificas su geometría interna, punto por punto.
La tecla Tab alterna al instante entre uno y otro: es el atajo más usado en modelado.
La geometría de una malla
Todo objeto 3D es una malla (mesh) compuesta por tres elementos: los vértices (los puntos), las aristas (las líneas entre dos puntos) y las caras (las superficies). Las teclas 1, 2 y 3 permiten elegir cuál se selecciona.
Recuerda: Tab es la puerta de entrada al modelado. Modo Objeto para colocar, modo Edición para esculpir.