Hasta ahora movías objetos enteros. Para esculpir su forma hay que entrar en el modo Edición.

Dos modos complementarios

  • El modo Objeto: manipulas el objeto en su conjunto (posición, tamaño…).
  • El modo Edición: modificas su geometría interna, punto por punto.

La tecla Tab alterna al instante entre uno y otro: es el atajo más usado en modelado.

La geometría de una malla

Todo objeto 3D es una malla (mesh) compuesta por tres elementos: los vértices (los puntos), las aristas (las líneas entre dos puntos) y las caras (las superficies). Las teclas 1, 2 y 3 permiten elegir cuál se selecciona.

Recuerda: Tab es la puerta de entrada al modelado. Modo Objeto para colocar, modo Edición para esculpir.