Una escena 3D se construye a partir de formas sencillas llamadas primitivas: cubo, esfera, cilindro, plano…
Añadir un objeto
Usa el menú Añadir (atajo: Mayús + A) y elige una primitiva. El nuevo objeto aparece en la posición del cursor 3D.
Las tres transformaciones
- Mover (tecla G) — cambiar la posición.
- Girar (tecla R) — cambiar la orientación.
- Escalar (tecla S) — cambiar el tamaño.
Después de pulsar G, R o S puedes teclear X, Y o Z para restringir el movimiento a un solo eje.
Recuerda: G, R y S son el trío fundacional de Blender. Combinados con los ejes X, Y y Z bastan para colocar cualquier objeto.