Contenu du cours
Módulo 1 — Descubrir Blender
La interfaz, la navegación en la vista 3D y los objetos básicos.
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Módulo 2 — Modelado
El modo Edición, la manipulación de vértices, aristas y caras, y los modificadores.
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Módulo 3 — Materiales, luz y cámara
Aplicar materiales, iluminar una escena y encuadrarla con la cámara.
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Módulo 4 — Renderizado y animación
Renderizar una imagen, las bases de la animación por fotogramas clave y la exportación.
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Crear en 3D con Blender

Blender es un programa de creación 3D completo: permite modelar, texturizar, iluminar, animar y renderizar imágenes o vídeos, todo ello en una única aplicación gratuita.

Las grandes zonas de la pantalla

La primera vez que lo abres, la interfaz puede parecer densa. Tranquilo: se organiza en unas pocas zonas claras que siempre encontrarás en el mismo sitio.

  • La vista 3D — la gran zona central donde vive tu escena.
  • La barra de herramientas a la izquierda (atajo: tecla T).
  • El panel de propiedades a la derecha: renderizado, materiales, modificadores…
  • El Outliner arriba a la derecha: la lista de todos los objetos.
  • La línea de tiempo abajo, para la animación.

Blender funciona con espacios de trabajo (pestañas de arriba: Layout, Modeling, Shading…) que reorganizan la pantalla según la tarea.

Recuerda: no intentes entenderlo todo de golpe. La vista 3D del centro es tu punto de partida.

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