Contenu du cours
الوحدة 1 — فهم تجربة المستخدم
ما هي تجربة المستخدم، والفرق بين UX وUI، ولماذا هي أساسية.
0/4
الوحدة 2 — فهم المستخدم
بحث المستخدم، والشخصيات النموذجية، ورحلة المستخدم.
0/4
الوحدة 3 — التصميم
هندسة المعلومات، والمخطّطات الهيكلية، والنماذج التفاعلية.
0/4
الوحدة 4 — الاختبار والتحسين
اختبارات المستخدمين، وتيسير الوصول، والتحسين المستمرّ.
0/4
أساسيات تصميم تجربة المستخدم UX

تجربة المستخدم لا «تنتهي» أبدًا. إنها دورة تحسين مستمرّ: نصمّم، ونختبر، ونتعلّم، ونعدّل، ثم نعيد الكرّة.

القياس من أجل التقدّم

  • معدّل التحويل — كم مستخدمًا يبلغ الهدف.
  • معدّل التخلّي — أين يغادر الناس الرحلة.
  • الوقت المستغرق ومدى السهولة المحسوسة في أداء مهمة.
  • الرضا المجموع عبر استطلاعات قصيرة.

نجمع بين البيانات الرقمية (ما يفعله الناس) والملاحظات النوعية (لماذا يفعلونه). وتنطلق كل دورة من فرضية: «إن بسّطنا هذه الاستمارة، سيقلّ عدد المتخلّين». ثم نقيس النتيجة الفعلية. هذا النهج القائم على الأدلّة يجنّبنا القرارات العشوائية ويدفع بالمنتج إلى الأمام في كل دورة.

أحسنت: صرت الآن تعرف أساسيات تجربة المستخدم، من البحث إلى التحسين المستمرّ. صمّم دائمًا من أجل الإنسان!

Prix indicatifs, convertis depuis l'euro