Contenu du cours
الوحدة 1 — اكتشاف Blender
الواجهة، والتنقّل داخل العرض ثلاثي الأبعاد، والكائنات الأساسية.
0/4
الوحدة 2 — النمذجة
وضع التحرير، والتعامل مع الرؤوس والحواف والأوجه، والمُعدِّلات.
0/4
الوحدة 3 — الخامات والإضاءة والكاميرا
تطبيق الخامات، وإضاءة المشهد، وتأطيره بالكاميرا.
0/4
الوحدة 4 — العرض النهائي والتحريك
إنتاج صورة نهائية، وأساسيات التحريك بالإطارات المفتاحية، والتصدير.
0/4
الإنشاء ثلاثي الأبعاد مع Blender

حتى الآن كنت تحرّك كائنات كاملة. ولكي تنحت شكلها، عليك الدخول إلى وضع التحرير (Edit Mode).

وضعان متكاملان

  • وضع الكائن (Object Mode): تتعامل مع الكائن ككتلة واحدة (الموضع، الحجم…).
  • وضع التحرير (Edit Mode): تعدّل هندسته الداخلية، نقطة بنقطة.

المفتاح Tab ينقلك فورًا من أحدهما إلى الآخر: وهو الاختصار الأكثر استخدامًا في النمذجة.

هندسة الشبكة

كل كائن ثلاثي الأبعاد هو شبكة (mesh) تتكوّن من ثلاثة عناصر: الرؤوس (النقاط)، والحواف (الخطوط بين نقطتين)، والأوجه (المساحات). وتتيح لك المفاتيح 1 و2 و3 اختيار العنصر الذي تريد تحديده.

للتذكير: Tab هو باب الدخول إلى النمذجة. وضع الكائن للوضع والترتيب، ووضع التحرير للنحت.

Prix indicatifs, convertis depuis l'euro