Contenu du cours
Módulo 1 — Descubrir Blender
La interfaz, la navegación en la vista 3D y los objetos básicos.
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Módulo 2 — Modelado
El modo Edición, la manipulación de vértices, aristas y caras, y los modificadores.
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Módulo 3 — Materiales, luz y cámara
Aplicar materiales, iluminar una escena y encuadrarla con la cámara.
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Módulo 4 — Renderizado y animación
Renderizar una imagen, las bases de la animación por fotogramas clave y la exportación.
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Crear en 3D con Blender

Antes de crear nada, hay que saber girar alrededor de la escena. Toda la navegación se apoya en la rueda del ratón.

Los tres gestos esenciales

  • Orbitar: mantén pulsada la rueda y mueve el ratón para girar alrededor de la escena.
  • Hacer zoom: gira la rueda para acercarte o alejarte.
  • Desplazar (pan): mantén Mayús + rueda para mover la vista lateralmente.

Las vistas predefinidas

El teclado numérico ofrece ángulos precisos: 1 para la vista frontal, 3 para la lateral, 7 para la superior. La tecla 5 alterna entre vista en perspectiva y vista ortográfica.

Recuerda: la rueda es tu mejor aliada. Orbitar, hacer zoom y desplazar: estos tres gestos se convertirán muy pronto en un reflejo.

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